De la línea al objeto

Es uno de los cuatro apartados de «Nociones preliminares».

Una planta, una sección y un alzado del mismo edificio tienen que corresponderse entre sí, y dibujados por separado esa correspondencia hay que verificarla una por una, porque son tres dibujos independientes. Si el muro se mueve, hay que moverlo tres veces. Da igual que estén hechos a mano o con un programa de líneas: el trabajo de mantenerlos de acuerdo es el mismo.

Revit es, en palabras de su propio manual, una plataforma de diseño y documentación que permite usar un único modelo de información integrado para conceptualizar, diseñar y finalmente documentar un proyecto. La frase que más conviene retener es esta: en Revit, las láminas, las vistas en dos dimensiones, las vistas en tres y las tablas de cuantificación son una representación directa del mismo modelo.

Mira la diferencia en las dos figuras siguientes: son el mismo departamento.

Planta de un departamento dibujada solo con líneas y arcos en dos dimensiones. Se ven dos habitaciones separadas por un muro, con una cama, un sofá, una mesa y sillas, todo resuelto con rectángulos y contornos. Unas llamadas señalan cinco elementos: Walls, los muros, dibujados como dos líneas paralelas; Doors and Windows, las puertas y ventanas, dibujadas como un hueco con un arco de barrido; Furniture, el mobiliario; Curtain Wall, el muro cortina; y Column, una columna dibujada como un cuadrado. Nada de lo dibujado sabe qué es: todo son líneas
Figura 1. Un proyecto resuelto con líneas y curvas en dos dimensiones. Las llamadas dicen «muro», «puerta», «columna», pero eso lo sabe quien lee el plano, no el archivo. Como dice el libro, las plataformas de dibujo asistido en dos dimensiones usan sobre todo líneas para representarlo todo. Tickoo, S. y Chatterjee, M. (2025). Exploring Autodesk Revit 2026 for Architecture (22.ª ed.), cap. 1, figura 1-1. CADCIM Technologies. Reproducida con fines docentes.
El mismo departamento de la figura anterior, ahora como modelo tridimensional de Revit, visto en perspectiva desde arriba y sin cubierta. Las mismas llamadas señalan los mismos elementos, Walls, Doors and Windows, Furniture, Curtain Wall y Column, más una nueva, Floor, el piso. La diferencia es que aquí cada uno es un cuerpo con espesor, material y sombra propia: los muros tienen canto, la ventana tiene marco y la puerta tiene hoja
Figura 2. El mismo departamento construido con elementos tridimensionales: muros, pisos, puertas y ventanas. Ahora cada llamada señala un objeto que sabe qué es. Compara las dos figuras las veces que haga falta, porque en esa diferencia cabe todo el curso. Tickoo, S. y Chatterjee, M. (2025). Exploring Autodesk Revit 2026 for Architecture (22.ª ed.), cap. 1, figura 1-2. CADCIM Technologies. Reproducida con fines docentes.

La consecuencia es doble. Por un lado puedes estudiar el proyecto por su escala, volumen y proporciones, y comparar alternativas. Por otro, el programa automatiza las tareas rutinarias de dibujo y de coordinación, que es donde se cuelan la mayoría de los errores de documentación.

De dónde salió todo esto

Vale la pena la historia, porque explica por qué Revit se siente distinto. El dibujo asistido llegó a la arquitectura a principios de los ochenta, para documentar. Al querer compartir datos con otros consultores aparecieron, a principios de los noventa, los sistemas CAD basados en objetos. Antes de eso, cosas como muros, puertas y ventanas se guardaban como datos no gráficos con una gráfica asignada: los sistemas ordenaban la información de forma lógica, pero no conseguían aprovecharla en el proyecto.

Mientras tanto, la industria mecánica y la manufactura ya usaban modelado sólido y extraían datos a partir de las relaciones entre los elementos del modelo. En 1997, un grupo de tecnólogos que venía del CAD mecánico empezó a escribir un programa para la industria de la construcción. Ese programa se llamó primero Autodesk Revit Architecture y hoy es, sin más, Autodesk Revit.

O sea que Revit no nació de un programa de dibujo de arquitectura: nació de gente que modelaba máquinas y trajo esa forma de pensar. Por eso pide precisión donde el dibujo permitía aproximar.

Lámina titulada Extraer la información. En el centro, un modelo tridimensional de un edificio del que salen flechas hacia cuatro productos: planta, sección y alzado a la izquierda, y vista tridimensional y tabla de cuantificación a la derecha. La tabla lista muros con 152,40 metros cuadrados, doce puertas, veinticuatro ventanas y 96,80 metros cuadrados de pisos. Abajo, tres acciones: consultar tipo, material, altura y nivel; cuantificar cantidades, áreas y elementos; y coordinar, de modo que un cambio en el modelo se refleje en la información relacionada
Lámina 1. El porqué de todo lo anterior. Cuando los elementos saben qué son, el modelo deja de ser un dibujo y se convierte en algo a lo que se le pueden hacer preguntas: cuántas puertas, de qué material, cuánta superficie. Y las plantas, secciones, alzados y tablas de los lados no se dibujan por separado: salen todas del mismo modelo. Lámina del curso, elaborada a partir de Tickoo, S. y Chatterjee, M. (2025), Exploring Autodesk Revit 2026 for Architecture (22.ª ed.), cap. 1, y de la documentación de Autodesk.
Fuente primaria: documentación de Autodesk 2 páginas
  • About Revit. Lo dice con estas palabras: en el modelo de Revit, cada lámina, cada vista en dos y en tres dimensiones y cada tabla es una presentación de información del mismo modelo virtual. Es exactamente la idea de este apartado, en la fuente del fabricante.
  • Revit Fundamentals. La sección de la que cuelga la anterior, dedicada a en qué se diferencia trabajar en Revit de los métodos tradicionales en dos dimensiones.